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AMD砍掉工艺高线程!7nm锐龙处理器更适合日常玩家

AMD锐龙系列处理器,一直以来是以多核心、多线程活跃在我们的视野中。从四核、八核、十六核到如今的64核128线程,也从之前的14nnm工艺到如今的7nm工艺,锐龙系处理器在快速的发展中。可就在5月得到的新消息中,AMD果断砍掉一款高端处理器线路图——第三代锐龙线程撕裂者(Threadripper),在年初这款处理器还被官方确认发布。原因很简单:官方宣布处理器性能过高,已经不适合游戏玩家。
 
 
一直以来,我们一直都认为核心与线程越高,整个游戏过程或者电脑使用的流畅度也越高,从某种程度上来讲,这种说法是没错的。然而处理器性能得到快速的发展,游戏大作所使用的空间是有限的,即使是5A级大作,16核32线程已经显得富裕。过高的性能空间产生冗余,不会为游戏带来更快的流畅度,反而会增加我们玩家的经济负担。故而,我也推荐大家作为一名日常的游戏玩家,想要更流畅的游戏操作体验,处理器时选择16核32线程已经很棒了,再高就已经不适合了。
 
 
同时,核心数越多,处理器的频率也会被迫降低。频率又与我们的游戏流畅度息息相关,故而慎重选择尤为重要。目前AMD推出了锐龙3000系列,搭载全新的7nm工艺Zen2架构与16核32线程,对我们日常玩家来说已经绰绰有余。
 

当然,仍旧喜欢锐龙线程撕裂者处理器的小伙伴,也可以选择Game Mode版本。在降低一般的核心数同时,来提升处理器的频率。大家想要自己组装游戏主机的话,可以选择这个版本。
 

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